パママの趣味工房

当ブログは自分の趣味を記事にしたりしてます。ゲーム制作や、お絵描きしたりなど何かしら作ってます!

【vainglory】ランク7に向かって

おはようございます

最近やけに暖かいですねー ホントに眠くなってしまうZZZ

昨日の記事にも書きましたが、今月の目標はランク7です!

現在のランクは6銀。ランク7までは残り半分と少しと行った所でしょうか。

 

ちょうど一年前。当時パーティ組んでいて、ランク8銅まで行きましたがソロでは最高6金止まり。要するに、今まで他力本願の所があった訳ですね(~_~;)

ジャングラーからキャプテンに転職したことにより、使えるヒーロが激減したので、ひとまず

当分カジュアルでキャプテンのヒーロープールを増やそうかと思ってます。ランク戦は一日1回か2回ほどに控える予定。

 

vain.gg等で戦績を確認すると、ランスとフィンの勝率が高かったので

このヒーロー以外のヒーローを練習しようかな。とりあえずライラを練習予定。大会等でもバン対象になるほど強いヒーローです。ランク戦でもバンピックはあるのでバンされる確率はかなり高いと思いますが、強いヒーローを使えるに越した事ないし仮にバンされずに獲得出来たらそれは強力な武器になるので、焦らずゆっくりと練習していきたいですね。

 

先は長いなー

ではこのへんで

 

 

 

 

【vainglory】ランク6銀到達!

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6銀到達しましたー

今のところは負けも少ないのでサクサク進んでいます(笑)

大体こう言ってると負けまくるのですが、、、フラグです

いつも大体ソロで行ってるのですが、最近 特に思う事は意思の疎通がしっかりと出来ないのが難しい所ですね。

 

自分の考えと味方プレイヤーの考える事は、やはり違うので

集団戦1つにしてもフォーカスがズレたり、引くタイミングを誤ったりとズレが生じます。

チームならば通話などでそこをカバー出来るのですが、ソロだとそれが中々できないので歯がゆいです。

ピンも使っていますが、ざっくりとした事しか指示できないのが僕の現状です。

なのでソロでランク7〜9帯行かれてる方はすごいなと思います。

 

早い話チーム組んじゃえばいいんですけどね(笑)

誰かいないかなーとか思いつつ、今日はこのへんで(笑)

 

余談…今月中にランク7目標です!

 

【vainglory】今後の課題

こんにちは

早速ですが、集団戦って難しいですよね。

集団戦が始まるとゴチャゴチャして、再生の泉のタイミング ミスしたり、スキル当てれなかったりと

状況判断がイマイチできない(~_~;)

おまけに反射神経が悪いのもあいまって 最悪の集団戦に、、、

 

他にも、このまま攻めるのか それとも逃げるのかの判断、、、

ここが出来てないせいで、無駄な損害を出してしまう。もしくは 勝ちを逃すの どちらか一方( ;  ; )

 

味方に迷惑かけっぱなしです

 

慣れるのが一番なのかもしれないけど いつ慣れるのやら(笑)

とにかく、瞬時の判断と反射神経 このあたりを改善していきたいですね

反射神経はどうにもならんか(笑)

 

ではこのへんで

 

余談、、、もしどなたか一緒にパーティ組んでくれる方がいたらツイッターでもいいので、

                  声かけてくれると嬉しいです!        

                   

最近テンション上がった試合

おはようございます(笑)

最近は仕事で帰りも遅く、飯と寝るのが日々の楽しみになってます(~_~;)

ただ、vaingloryはかかさず1日1回やってます笑

1日1回しかできないので、その分集中力もかなり使いますけど、、、

 

そんな中で、最近テンションの上がった集団戦やスティールがあったので

2つほど紹介したいと思います(笑)完全に自画自賛です、、、

 

フィンのアンカーでまさかのクラーケン横取り

ダメ元でクラーケンにアンカー飛ばしたら、アンカーのダメージで横取りできました(笑)

テンション上がり過ぎて、この後の集団戦がまともにできていません笑

 

こんなに上手くいくとは、、、レーン上でのトリプルキル

上手く3人寄ったことによりペタルのULTが全員に直撃しました

にしてもペタルの火力がすさまじい、、、

 

以上になります

 

2つだけですが、また何かいい感じの集団戦やファインプレイがあったら

また載せていこうかなと思います

 

 

ではこのへんで

 

 

試合の流れが変わる雰囲気。

vaingloryの試合をしてて最近すごく感じる事があります

 

なんとなく優勢だったのが劣勢に変わるとき。逆もまた。

いわゆる試合の流れが変わる雰囲気ってありますよね

 

流れが変わったあと、巻き返すのって結構大変で、プレイヤースキルやヒーロのビルド差、レベル差も関係しますが、仮にビルド差もレベル差もほぼ無い状態で

自分の場合、どれだけいいあたり方をして集団戦に挑んでも、集団戦の後半でほぼ必ず負けてしまうんですよね(~_~;)

 

逆に、流れが変わったあとの集団戦は多少あたり方をミスしても何とかなる事が少なからずあります。

 

そうなる理由がよく分からないですが

とにかく「試合の流れ」というのは、試合の勝敗を決定づける重要な要素だと思います。

 

なんかよく分からない記事になってしまいましたが 、何となく書きたかったので書きました 笑 

ではこのへんで

 

 

 

ランスのスキル当て難易度高い、、

こんにちは

この頃ランス練習中ですが、Aスキ当てるのが難しすぎてテンション下がりまくりです(~_~;)

 

相手の動きを予測してスキル発動!

が、直前で避けられ袋叩きに、、、こんな事が多々ありますね 笑 

原因は自分がしっかり相手の動きを読めてないのがいけないのかな

コツがイマイチつかめない、、、

 

Aスキがきちんと決まれば、足止め効果で集団戦において大きなアドバンテージになるので、今後試合でしっかり決めていきたいところ。

 

大会や配信を見ているとかなりの確率でというよりも、絶対Aスキをヒットさせているので凄いなと思います。自分もあんなに決まったらもっと楽しいだろうに、、、

 

ようは練習あるのみですかね(^^;;

 

ではこのへんで

 

 

「Vainglory」頼れるキャプテン目指して練習中

こんにちは

最近vaingloryでキャプテンに憧れ練習中

が、すごく難しいです

キャプテンは、戦況を把握し、盤面をコントロールし、味方をサポートする。のが仕事ですが、

どれも出来てないのが現状です(~_~;)

 

特に集団戦でのアイテムの使い所が上手くいかないです

再生の泉のタイミングを誤って味方を死なせてしまったり。クルーシブルでサイレンスを防げなかったりと、色々。試行錯誤する日々です、、、

 

ただ、上手く自分の戦略通りいったときは、楽しいですねw

それがキャプテンの醍醐味ですかねw

 

ではこのへんで