パママの趣味工房

当ブログは自分の趣味を記事にしたりしてます。ゲーム制作や、お絵描きしたりなど何かしら作ってます!

本日より復帰します

久々にライバルアリーナVSを開いたら思いのほか再びハマってしまったw

 

配信当初にダウンロードし、以下の戦績でやめてしまいました


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レートは高くないです

 

久々インしたらだいぶガチャなどが親切になっており、初めたてでもそれなりに良いキャラが手に入る気がしました

 

とりあえず始めたからにはランクをガンガンあげたいですねー

当面の目標は、今年中に未知の世界のAランク行ってみたいな

 

ではまた更新するときまで

 

ボウリング難しすぎだー

久々更新じゃ

カムトラあまりやっておらず記事が、、、

それは置いといて

 

趣味のボウリングですがマイボウルを買ってからもうすぐ1年…

 

買った頃よりはスコアはupしたけど、調子いい時と悪い時の差が激しい

良い時は10gでアベレージ180

悪い時は10gでアベレージ140

最高スコア255

安定させたいけど安定しないですね

 

レーンを読めた時は割と良いスコアがでますがそんな日ばかりでは無いですね(;´・ω・)

 

そして色々考えるうちに、ますます分からなくなり迷宮入りです、、、

 

誰かに教えていただきたいのが本音w

果たしてこの投げ方で合ってるのかすら分からないので…

 

当面の目標は常にアベレージ180付近を安定させる事ですかね、、、

いや、そんな高い目標の前に、フォームを見直した方がいいか。いやいやボウルを見直して見るか?いや、アジャストが問題なのか?

 

こんな具合で迷宮入りですw

【 カムトラ】近況報告

お久しぶりの更新です

ちょっとしたどうでもいい近況報告です( ̄▽ ̄;)

 

・ニコリ(水着)☆5進化 ←今更


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今更☆5ニコリ作りました

スタン揃いのスキルは使ってて楽しいですね

免疫張られると、スキルが機能しなくなり、死活問題ですが それが無ければ相手をスタン漬けにできます。

 

・サクヤ✩5、ザンヒコ☆5get!
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我が家になんと2体もの純正☆5がやって来ました。これで純正☆5は合計3体に。

しかも1体は堕天ザンヒコですw

これでだいぶ ptの強化が図れるのではないでしょうか。

 

 

とりあえずこんな感じです。

新しい修行場所(タタラ)も増え、前よりも より強力なキャラが作れます。

 

以上です。

ザンヒコ早く育てきりたいな

【 カムトラ】Bランクやっと作成

今年も9月に入り、朝は涼しく秋の兆しを感じるようになりました。

そして あと3ヵ月もすれば年が明けてしまいます。

ホント時間たつのは早い(´-ω-)

 

カムトラですが

やっとランクB作れました、、、

Cギリギリだったので苦しかったです。
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ザンヒコとスイがBランク達成です。

 

なにぶん、まだ最後の試合激ムズでクリア出来てないのがネック

 

あれさえ激ムズで突破できれば、楽にBランクなんでしょうが、勝てない( ̄▽ ̄;

先は長いな、、、

 

当面の目標はBランクキャラ量産ですかね

そろそろCランクキャラを排除して世代交代と行きたいところです。

 

そのためにはキャラ育成が大事ですが、強化玉が足らない事態。

 

運営さん ブーストやイベントの他に強化玉集められるダンジョンを常設してくれると嬉しいな

 

ただの報告みたいになりましたが以上です

ではこの辺で

【 カムトラ】今日の修行「修羅フツ」

修羅 フツ


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【 育成理由】

今回はフツを育てました。

単純に火力キャラが欲しかったのと、連続攻撃キャラを試しに作りたかったからですw

 

フツは火力キャラで、かつ各スキルに連続攻撃が含まれてます。


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特に奥義は、4連続攻撃&確率でバフ解除&敵を倒した場合スキルの再使用ターンが無くなります。

 

育成方針


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攻撃力重視で上げていきます。

奥義がHPに応じて攻撃力アップなのでHPも上げてきます。が、あいにくHPの上がりは悪いので、中々上がらない。

 

攻撃力>HP>素早さ

の順位でステ振りします。

 

奥義のクールダウンが5ターンと長いのでスキルレベルを上げて、3ターンで打てるようにしました。

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さらに、ゼッカのスキルを覚えさせて、

3回攻撃+火傷付与+自身の会心率UP

 

ゼッカのスキルとフツが習得するスキルが相性ピッタリです。
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2回連続攻撃+会心時スタンです。

クールダウンも短いのでスキル回転が良いです。

運用方法】 

火力火力火力!!!ですw

とにかく殴るです

ゼッカのスキル発動後に他スキルを打ちまくった方が会心も出ていいかもしれないです。

感想

会心率アップ後は火力が結構でますw

 

 

【 カムトラ】今日の修行 「貧乏神ビン」


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今日、、、というよりここ2日ばかりずっと

イベントそっちのけでビンばっか育ててましたw

理由は単純です

奥義を覚えないからです( ̄▽ ̄;)

 

それは置いといて今回の修行ですが、、、

 


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【 育成理由】

貧乏神ビンのスキルは補助スキルの中でもトップクラスです。


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秘技は、味方1体に回復&シールド追加。


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奥義は2ターンの間味方全体回復。

さらに素早さが3ターンアップ

これらの補助スキルが強力なため育成しました。

 

【 育成方針】

徹底的にHP、防御力に全振り。

素早さはBを目安に。

 

あとは先ほどの、奥義、秘技をレベルを最大まで上げて、スキル使用可能ターンをダウン。スキル回転を早くしました。

 

ちなみに秘技はレベル上げの過程で、回復率も上がるのでオススメです。

 

【 運用方法】

基本的にクエストに1体いれば回復は間に合うかなと思います。

☆4ザンヒコと組むことにより、

大量の味方全体回復が可能です。

 

 

以上です。

ではイベントに行くとしようかな

 

【 カムトラ】今日の修行 「チョパーグ」


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今日はチョパーグを修行しました。

 

【 育成理由】

チョパーグの奥義は味方が攻撃された時、通常攻撃で反撃します。


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しかもオートで発動。確定で反撃です。

 

さらに反撃に使う通常攻撃は「自身の会心率を1ターン上昇」

 

敵からの攻撃→反撃会心率上昇→自分のターン

というループが可能です。

 

毎ターン会心率が上がった状態で攻撃できます。

さらに補助タイプなので回復系の技も習得できます。

補助タイプなのに攻撃も出来るという点で育成しました。

 

【 育成方針】

補助タイプですが、攻撃力振りで育成。

修行キャラには水着スイを同行。



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・2体を回復できる秘技を習得させるため。

味方が死んでしまっては奥義が活かせないので、味方には少しでも生き長らえてもらいますw

 

・チョパーグの奥義レベルを3まで上げて火力アップを図りました。

 

【 運用方法】

ひたすら会心率の通常攻撃を相手ターンでもしてもらい少しでも相手の体力を削る感じです。

 

意外と強いです。

自ターンで倒しきれなかった敵も相手ターンで倒せたり、相手ターンで削ってトキンなどの叩きの歩で二ターン攻撃したり、、、地味ながら削ってくれるのでありがたいですね。

 

以上です

ふと思ったのは皆チョパーグにしたら面白そう、、、

あと、修行で心200余ったのは痛いな、、、

 

ではこの辺で