パママの趣味工房

当ブログは自分の趣味を記事にしたりしてます。ゲーム制作や、お絵描きしたりなど何かしら作ってます!

【ブレフロ2】★5蒼賢神エリモ 評価

こんにちはパママです。
★5蒼賢神エリモの評価です。あくまで僕目線の評価なのであしからず・・・

現在、第二の試練で活躍中のユニットかと思います。
この記事が参考になれば幸いです。
では、評価です!


★5蒼賢神エリモ 評価

続きを読む

【ブレフロ2】第一の試練攻略!

こんにちはパママです
今回は第一の試練攻略記事です!
過去に、「第一の試練に向けて」という記事を投稿してから5日後にクリアしました。

pamama.hatenablog.jp

試練攻略にあたって、いろいろと上手くいかなかったところなども含めて洗いざらい書いてきます。
それでは行きましょうー

第一の試練攻略

第一の試練の相手はサーシャです。
サーシャは樹属性ユニットになので、炎PTで攻略することをおススメします。
また、ターン管理も必要になってくるので毎ターン考えながら攻略していきましょう。
オート攻略は現段階では不可能だと思ってます(;´∀`)

パーティー編成


リーダー:★5ヴァルガス
・レベルMAX
・スフィア:悠氷の獣守り…魔防・最大HP10%アップ
・SBB未開放。

採用理由・考察
炎ユニット中心のPTのため、リーダーをヴァルガスにすることで炎ユニット全体に攻撃力・防御力20%アップ。
これにより、火力と生存率を底上げできます。
また、BBにも攻撃力アップついているので火力はさらにあがります。

スフィアは生存率を上げるため、防御系統を付けてます。




★5ローランド
・レベルMAX
・スフィア:竜鱗盾バルゲイオス…防御力10%アップ
・SBB未開放

採用理由・考察
サーシャは怪我が入るので、ローランドをつかって怪我状態にしようという考えです。
、実際はあまりBBがまわらずオマケにBB発動しても怪我の入る確率が低かったです
ただ火力はあるので、一概に使えなかったとは言えないです。




★5主人公(ロギア)
・レベルMAX
・エンチャント:砕光の陣…攻撃力・防御力20%アップ
        魂焔の力…攻撃力10%アップ
・SBB未開放

採用理由・考察
主人公はALTが使えるので、手数かせぎで採用しました。
僕の思ってたよりも活躍してくれました。ALTで自身の火力もアップできるのも良い点です。



★5ラムザ
・レベル60
・スフィア:幻獣鎧「麒麟」…最大HP10%アップ
・SBB未開放

採用理由・考察
リジェネ要員として採用。リジェネのおかげで生き延びたりできたので、意外と重要ですね。
全体的にBB回りが悪いので、回復役のBBが溜まるまでの時間稼ぎにもなり結果的にアイテム節約へとつながりました。



★5エリモ
・レベルMAX
・スフィア:竜鱗盾バルゲイオス…防御力10%アップ
・SBB開放済み

採用理由・考察
ランシア込みの攻略が多いので、別の視点からエリモを選択しました。
別の視点とは、エリモのSBBは防御力アップがついているので、これを上手くサーシャの大技に合わせて被害を少なくしようと考えました。
しかし現実は甘くはなく幾度となく先落ちしました(-_-;)

大人しくランシアで行くべきだったと半分思ってますw

ただ防御力アップは偉大で、大技に合わせたらかなりのダメージ軽減ができ、体力満タンの味方のHPは半分も削られなかったです。(ガード込み)



f:id:pamama111:20180308233700p:plain
フレンド:★5リード
・レベルMAX
・スフィア:すいませんm(__)m 忘れてしまいました・・・・
・SBB開放済み

採用理由・考察
エリモのステータスアップが欲しかったので、リードを採用しました。
リードのリーダスキルは味方ユニットの全ステータスアップを10%アップです。
全ステータスアップは、HPも含まれるので、リーダーヴァルガスでは補えないHP
を補えます。

パーティー総合評価
個人的に、エリモがだいぶ足を引っ張った感じがありました・・・
防御力アップはとても効くのですが、ガードしてないと即落ちします。
なので回復するとき以外はすべてガードしてました。ゆえに、単純に火力が一体分いない計算になります。
火力が一体減ると、長引いてジリ貧になってしまいます。

これがランシアなら普通に攻撃できるので、だいぶ楽になると思います。
マゾゲーが好きな人以外は、おとなしくランシアで行ったほうが無難です(-_-;)

アイテム編成

・回復薬
・祝福の光
・活性薬
・武神薬
・蘇生薬

サーシャは麻痺攻撃をしてくるので活性薬は必須です!

攻略ポイント

第一の試練攻略のポイントを箇条書きで説明します
肝心なのはターン管理!

第一形態体力50%未満

  • 刹風華…3ターン毎に 全体に強力な攻撃。 ガードでしのぎます

第一形態のHPが50%到達するとHP完全回復からの第二形態にうつります。

第二形態体力50%未満

  • 閃舞刃…8ターン目、14ターン目、16ターン目、22ターン目、26ターン目、28ターン目に列攻撃。 ガードしましょう!

第二形態50%到達時

  • 「精神統一」で攻撃力アップをします。次ターン 「我流ヴェーダ華剣」…超強力な全体攻撃を放って来るはずですが、、、

3/7日時点では、「我流ヴェーダ華剣を打ってこないので、そのままガードせずに殴りましょうw

  • エリモは絶対常時ガード!回復打つだけ要員です。攻撃してしまったら後は運任せです・・・二回まともに食らうと落ちます(;´∀`)

以上。


他にも行動パターンとして防御力アップやら色々ありますが、それは止めようがないので書いてません


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
以上第一の試練攻略記事でした。
なかなかの強敵でした。手ごたえのあるクエストとなっておりますw
結局BBが回らないので、当初はキルファ入れてましたがキルファ自体もBBが回らなかったので、
思い切ってユニットを入れかました。

回復ユニットが一番重要かもですね。ランシア、ラムザーがおススメされてる理由がよくわかりました。
エリモだと本当にマゾゲー必死です(;´・ω・)
すぐ落ちます

それと、ターン管理さえできれば問題ないかなと思います。痛い攻撃のターンは絶対ガード!です
あとは神に祈る・・・

皆さんもぜひ第一の試練を突破してみてください!!


では、このへんで

【ブレフロ2】発見した小技集

こんにちはパママです
今回は小技?を紹介したいと思います。少し便利になるかも?
ぜひ活用してみてください!

ではいきましょう・・・

小技集!?

リールメニューを固定化!

エスト、アリーナ等・・・のメニューアイコン実は固定化できます
通常は回転式で、たとえば「アリーナ」にいきたいときは、このメニューを横にスライドさせますよね?
それが面倒な方にはおススメ機能です。

オプションよりホーム設定があります。↓画像参照


ここにリールメニューの項目がるのでこれを固定にすると・・・

これで固定化されました。もうアイコンを回さなくても済みますねw

「いや、わざわざオプション行くのめんどくさい!」という方には、どのメニューアイコンでもいいですが、長押ししてみてください・・・
瞬時に固定表示になりますw その逆もしかり。

高速スクロール!

割と知られてるかもしれないです。

ユニット画面等、右横にあるスクロールバーありますよね。
これを長押してみてください。


バーが紫色になりました。
この状態で上下にスクロールすると、高速スクロールができます!
結構便利な機能なのでガンガン使っていきましょうw

ユニット検索!


召喚画面にて、画像に囲ってある赤丸をタップすると・・・


ユニット検索画面が表示されます。
ここにユニット名をいれれば検索可能です!



以上です!
また便利な機能を発見したら更新していきます。
ぜひ活用してブレフロをさらに楽しみましょう!

では、このへんで

【ブレフロ2】第一の試練に向けて

こんにちはパママです
そろそろ第一の試練に挑戦しようかなーと考えてるこの頃、、、
今回は僕が第一の試練に向けて行ってる下準備を記事にしようとおもいます。

ヴァルガスGETへ

第一の試練の相手は樹属性のサーシャ一体なので、炎PTで対抗したいところ
その炎PTで一番重要かもしれないユニットがヴァルガス

リーダースキルが優秀で、炎属性の攻撃力・防御力を20%アップしてくれので火力も上がり生存率も高められます。

そんなヴァルガスの入手方法はというと、、、

まずブックをコンプするためには、ある程度炎属性のユニットを育てなければならないです。イコールその育てた炎属性のユニットたちが
第一の試練のPTになると思います。
f:id:pamama111:20180303000813p:plainf:id:pamama111:20180303000802j:plain
ちなみに僕がが育てた炎属性ユニットはキルファローランド主人公
とりあえず、この3体が★4レベルMAXだったらブックのクエストはクリアできるので問題なし!

回復役に迷う

問題は回復役、、、ランシア使うのが手っ取り早いのだが、くエリモ使いたい・・・

エリモのBBは回復+防御力アップ。絶対今後の試練で活躍すると踏んでるからです。

ランシアも回復+攻撃力アップと強いです。なので火力で押し切る試練ではかなり有効なユニットですが、前作の試練を思い出すと防御力があるほうが安定して攻略できた覚えがあります。

うーんこれはなかなか迷う・・・ダイヤもジャブジャブ使いたくないし(-_-;)

これは、どっちを購入するか判断するのに時間かかりそうな問題ですね

攻撃パターンを予習

サーシャの攻撃パターンをwikiを参考に予習してます。
ターン管理が必要らしいので、ターンに気を配って攻略したいですね
ターン管理といえば、前作の第三の試練マクスウェルはすごかったですね
f:id:pamama111:20180303003311j:plain
一回でもターンを数え間違えたらゲームオーバー・・・めちゃくちゃ強かった記憶がありますw
その分勝った時の喜びもすさまじいものでしたがw

今作はターン表示があるので本当にありがたいですね
前みたいに「正」の文字を書き続けなくて済む・・・
の文字書きすぎて、の文字が一時期ゲシュタルト崩壊してましたね(;´∀`)


とりあえずこんな感じですね
来週中には挑戦して、クリアできなかったらフィードバックしてまたPT編成・・・
まぁクリアできるでしょ!

ではこのへんで

追記!
第一の試練クリアしました。攻略記事もアップしました
ぜひご覧くださいー
pamama.hatenablog.jp

【ブレフロ2】氷刃の英雄攻略

こんにちは今回は攻略記事です。
攻略するクエストは氷刃の英雄です。

氷刃の英雄攻略

このクエストをクリアすると、氷剣士セレナをGETできます
リジェネ持ちの非常に強いユニットです。
ちなみにこのユニットは前作の「ブレフロ」で一番最初に選べるユニットでした。
「六英雄」の一人です。

エストエリア

「グランガイア」→「サーマ王国」→「アドレ聖堂」
※アドレ聖堂はサーマ王国のクエスト全てクリアで出現します。

パーティー編成

リーダー:★4ゼルナイト

フレンド:★5ゼルナイト

・★3グルーク

・★2メイ

・★5ロクス

・主人公













雷属性主体の編成です。
相手にとっての弱点属性でPT編成することが重要です。かなり生存率を高くでき、
こちらの火力も上がります。
では、それぞれのユニットの役割について紹介します。

・リーダー・フレンド=ゼルナイト
理由
・BBの回転を上げるため
・HCを増産することで、メイで回復しきれなかったHP分を補うため

グルーク
理由
・雷属性のため弱点をつける
・火力役
・BBスキルの「クリティカル率アップ」で味方全体の火力も上げることができるため

メイ
理由
・雷属性
・回復BB持ち。回復役です。

メイは★2の割には優秀です。
本当はルカナがいれば一番いいのですが、いない場合の代替えユニットです。

ロクス
理由
・雷属性
・火力役。敵単体に対して高火力が出せるため
・SBBでは味方・自身にクリティカルUPも付与できる

主人公
・ALTで自身の攻撃力を20%アップでき、手数が増える
・BBで、相手の攻撃力を8%ダウンできるため。


アイテム編成

・回復薬
・祝福の光
・蘇生薬
・鬼人薬
くらいで大丈夫です。心配なら硬化食もおススメです。

立ち回り


基本的に、回復役のメイはガードで他ユニットは攻撃あるのみです
メイではなく、ルカナでしたら全員アタックでも大丈夫でしょう。

セレナは一ターンで3回攻撃してきます。
体力を50%を切ると、コキュートス・ゼロを放ってきます。

コキュートス・ゼロ

・リジェネ付与(300~3500回復)
・魔法ダメージ耐性50%
火力が少し高いので、心配なら体力調整してガードすればかなりの確率で生存できるはずです。

リジェネが少し厄介で、ジリ貧になってしまう可能性もあるので鬼人薬を使って一気にキメるのもありですね。

こんな具合で進めれば多分クリアできると思います。
難易度もメチャクチャ高くはないと思うので、ぜひ挑戦して六英雄の一人セレスを入手しよう!

【ブレフロ2】★4炎諜師キルファ使用感

こんにちは
今回は★4炎謀師キルファの使用感です

★4 炎謀師キルファ

リーダースキル:神撃の鼓脈
ターン毎にBBゲージを150増加


通常攻撃
敵単体に炎属性3連の100%ダメージ


ブレイブバースト:煉盛の術
・味方のBBゲージを300増加
・味方全体に3ターンの間、BC獲得時の増加量を15%アップ(BBレベルMAX時)


XBB:謀焔昇雷の陣
軍神ヴァイス
・味方全体に3ターン攻撃力を30%アップ
・味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを400増加
・味方全体に3ターン、スパークダメージを25%アップ


総合評価

キルファはBB管理役としてはかなり優れているユニットです。
味方BBをはやく溜められるので、BBの回りが大事な高難度クエストでは役に立つことでしょう。

また、キルファ自体もBBが溜まりやすいので安定してバフをかけ続けられます。

現在キルファは僕のスタメンですが、
味方全体のBBの回りが良くなったおかげで安定して火力を出せますし、逆に劣勢の時でも、回復担当ユニットのBBがすぐ溜まるので死なずに済んだりと、かなり貢献してます。

XBBも魅力的で、攻撃力とスパークダメージ増加に加えてBBゲージ増加もあります。

ただ、キルファのBBは攻撃をしてくれませんので完全にサポートという立ち位置になります。

先ほども言った通り、BBが重要な高難度クエストでは今後かなり役に立つと思います。

【ブレフロ2】★4雷翼弓のロクス使用感

こんにちは
今回は★4雷翼弓のロクス使用感についての記事です
評価ではなく使用感と書いてるのは、まだ育成途中だからです。
あまり需要無い記事かもしれませんが、育成途中でも戦力になるかなどの
参考になれば幸いです。
※この記事はネタばれも含まれますのでご注意ください

★4 雷翼弓のロクス


リーダースキル:雷統神の力
雷属性ユニットの攻撃力を20%アップ

通常攻撃
敵単体に雷属性4連の100%ダメージ

ブレイブバースト:パルサーフォール
敵単体に雷属性6連の180%ダメージ

使用感
雷属性の火力を出したいのなら、ロクスは雷PTのリーダー筆頭です。
リーダスキルである雷属性の攻撃力20%アップはかなり強いです。
BBも優秀で6連で180%ダメージと、なかなかの高火力です。

ロクスは特に単体ボスのアタッカーに向いているユニットかなと思います。
特にセレスが入手可能なクエストでは、相手が弱点属性ということもあり、かなりの活躍をみせてくれました。

ロクスの使用で少しコツがいるところは、スパークのタイミングです。

タップしてから攻撃が着弾するまで少し間があります。

なのでオートでやるとほぼ間違いなくスパークできません。

もしロクスの攻撃をスパークさせたいのなら先にロクスをタップして、
矢を放つかな?というギリギリのモーションのところで他ユニットをタップ。
もしくはオートボタンを押すとスパークが決まりやすいです。





ロクスは前作で初ガチャで出た思い入れのあるユニットだったので、今作も最初に購入しました。

前作では★5でBBが全体だったのに対し今回は単体になってたので少し残念(;´∀`)

ただ、単体に対してはかなり有効なので今後試練等で活躍するとは思っています

ではこの辺で