パママの趣味工房

当ブログは自分の趣味を記事にしたりしてます。ゲーム制作や、お絵描きしたりなど何かしら作ってます!

【 カムトラ】今日の修行 「チョパーグ」


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今日はチョパーグを修行しました。

 

【 育成理由】

チョパーグの奥義は味方が攻撃された時、通常攻撃で反撃します。


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しかもオートで発動。確定で反撃です。

 

さらに反撃に使う通常攻撃は「自身の会心率を1ターン上昇」

 

敵からの攻撃→反撃会心率上昇→自分のターン

というループが可能です。

 

毎ターン会心率が上がった状態で攻撃できます。

さらに補助タイプなので回復系の技も習得できます。

補助タイプなのに攻撃も出来るという点で育成しました。

 

【 育成方針】

補助タイプですが、攻撃力振りで育成。

修行キャラには水着スイを同行。



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・2体を回復できる秘技を習得させるため。

味方が死んでしまっては奥義が活かせないので、味方には少しでも生き長らえてもらいますw

 

・チョパーグの奥義レベルを3まで上げて火力アップを図りました。

 

【 運用方法】

ひたすら会心率の通常攻撃を相手ターンでもしてもらい少しでも相手の体力を削る感じです。

 

意外と強いです。

自ターンで倒しきれなかった敵も相手ターンで倒せたり、相手ターンで削ってトキンなどの叩きの歩で二ターン攻撃したり、、、地味ながら削ってくれるのでありがたいですね。

 

以上です

ふと思ったのは皆チョパーグにしたら面白そう、、、

あと、修行で心200余ったのは痛いな、、、

 

ではこの辺で

カムライトライブはじめました

お久しぶりです

最近暑いですね  おかげで日焼けがすごいです

 

早速ですが、 最近カムライトライブというゲームをはじめました

 


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内容はキャラクターをパワプロくんのサクセスの要領で修行させます。

そして、修行完了したキャラをパーティーに入れてクエストを進めるという形です。

 

技もパラメータも自分好みにカスタムできるので、 面白いですよw

 

とりあえず今日自分が作ったキャラです


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パラメータはキャラのレア度で変わってくるので、まだまだです( ̄▽ ̄;)

ちなみに 全キャラ最高ランクになるのでご安心を

 

ザンヒコは会心時味方HPを回復してくれる秘技があるので、これを活用したキャラにしようかなと考えました。ヒーラー兼タンクみたいな立ち回りです。

 

会心率は他キャラに任せ、体力と速度にパラメータを振り固くしました。防御力は奥義に任せます。

 

手数を多くしたかったので、修行キャラに「コーナー」を入れて虎牙斬を覚えさせました。


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これにより二回攻撃になるので会心率が上がりますw

特にコダワリはありませんが、クエストでは安定して会心がでるので回復しまくりですw

思ってた感じのキャラが作れました。

 

とりあえずキャラ紹介はこれくらいかな

とにかくこのゲームハマる人はハマると思います

 

是非インストールしてみてください

神式一閃 カムライトライブ - Google Play の Android アプリ

 

と、こんな感じで作ったキャラでも紹介してこうかな

 

 

 

【vainglory】?ピン、、、直したい

どうもパママです

 

どうも最近勝ててないです(~_~;)

ランクも6銀に落ちそうな状態です、、、、どうしたものか

まだ自分には7の実力はないということですね

 

プレイヤースキルもそうですが、もっと根本から直さないといけないものが。

それは、【?】ピンの悪使用、、、、特にランク戦

イライラしてつい押してしまうんですね(~_~;)

 

自分のやってる事は完全にマナー違反です。いい事なんて一つも無いです。

これを直さないと、味方にも迷惑、自分にはサムズダウン評価、、、

カルマも下がり悪循環。さらには裁きが下る事も。

本当に無駄です。

 

分かっててもやってる事に腹が立ちますね。

その試合が終わって時間が経てば負けた時のイライラと、「?」ピン押してしまった罪悪感が、ほぼ同時に消えて次の試合も同じ事をやってしまう。喉元過ぎれば熱さ忘れる。情けない、、、

 

目先の勝ちにこだわり過ぎて周りが全く見えてないです。その損しかない行為をやって果たして何を得るのか。得るものなんて何一つないです。ただ自分のイライラを味方にぶつけてるだけです。そんな暇があるなら、どうすれば勝てるかを考えろ。って感じですね。

 

本当に直したい。純粋にvaingloryというゲームを楽しみたいです

 

殴り書きのような感じですいません。文章まとまってないです(~_~;)

今日はこの辺で、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

【 Vainglory】目標のランク7到達!


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やっとランク7に到達しました。

 

長かった(o´Д`)

 

前の記事では4月末までにはと宣言してましたが、さすがに厳しかったですね。

 

ポジションはひたすらキャプテンでしたね。

あとは味方を信じて、、、というスタイルで

 

ここまで来るのに、学んだ事も多かったです。

中でも特に重要だなと思ったのが、2つあります

 

1.ファーストタレットが重要!

破壊されると、本当に試合が苦しい。

 

今まで気にはしてたんですが、「折れても何とかなる」とか思ってました。

 

しかし、試合を重ねるうちに「ファーストタレット折れた時の勝率悪すぎないか?」と感じるようになりました、、、

 

試しにファーストタレット折れた時の勝率を計算してみた所、、

 

30試合やって勝率は30%、、、

 

まだ30試合分しかやってないので、まだまだ試合数が足らないですが。

 

逆に、こちらが折った時の勝率は70%

 

これを境に、ファーストタレットがいかに重要かということを考えるようになりました。

 

今後は、折った時の動きと逆に折られた時の対策をもっと考えていかないといけないですね。

 

2. pingの使い方!

これはチーム組んでしまえばあっという間に解決する問題ですがねw

 

ただし、野良でやるとなると絶対に出さなきゃいけないものですね

 

ただ、これが本当に難しい、、、

 

上手く出来れば勝ちに繋がるんですが、失敗すると喧嘩の元に( ̄▽ ̄;)

 

恥ずかしい話、「?」pingを連打してしまう時があります、、、情けない

 

これだからいつまで経っても勝てない、原因の一つなのかもしれない。

 

とにかくこのping一つで、フォーカスも変わるし動きも変わる。はたまた喧嘩にもなる。

かと言って上手く指示できれば勝ちに直結する。

 

なんとも恐ろしいモノだと

僕は思います( ̄^ ̄)

今後も上手くコミュニケーション取れるように試行錯誤ですね

 

そして「?」ping連打で不快な思いをしてしまった方へ、本当に申し訳ないですm(_ _)m

 

ではこのへんで

 

 

 

 

 

【vainglory】ランク7に向かって

おはようございます

最近やけに暖かいですねー ホントに眠くなってしまうZZZ

昨日の記事にも書きましたが、今月の目標はランク7です!

現在のランクは6銀。ランク7までは残り半分と少しと行った所でしょうか。

 

ちょうど一年前。当時パーティ組んでいて、ランク8銅まで行きましたがソロでは最高6金止まり。要するに、今まで他力本願の所があった訳ですね(~_~;)

ジャングラーからキャプテンに転職したことにより、使えるヒーロが激減したので、ひとまず

当分カジュアルでキャプテンのヒーロープールを増やそうかと思ってます。ランク戦は一日1回か2回ほどに控える予定。

 

vain.gg等で戦績を確認すると、ランスとフィンの勝率が高かったので

このヒーロー以外のヒーローを練習しようかな。とりあえずライラを練習予定。大会等でもバン対象になるほど強いヒーローです。ランク戦でもバンピックはあるのでバンされる確率はかなり高いと思いますが、強いヒーローを使えるに越した事ないし仮にバンされずに獲得出来たらそれは強力な武器になるので、焦らずゆっくりと練習していきたいですね。

 

先は長いなー

ではこのへんで

 

 

 

 

【vainglory】ランク6銀到達!

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6銀到達しましたー

今のところは負けも少ないのでサクサク進んでいます(笑)

大体こう言ってると負けまくるのですが、、、フラグです

いつも大体ソロで行ってるのですが、最近 特に思う事は意思の疎通がしっかりと出来ないのが難しい所ですね。

 

自分の考えと味方プレイヤーの考える事は、やはり違うので

集団戦1つにしてもフォーカスがズレたり、引くタイミングを誤ったりとズレが生じます。

チームならば通話などでそこをカバー出来るのですが、ソロだとそれが中々できないので歯がゆいです。

ピンも使っていますが、ざっくりとした事しか指示できないのが僕の現状です。

なのでソロでランク7〜9帯行かれてる方はすごいなと思います。

 

早い話チーム組んじゃえばいいんですけどね(笑)

誰かいないかなーとか思いつつ、今日はこのへんで(笑)

 

余談…今月中にランク7目標です!

 

【vainglory】今後の課題

こんにちは

早速ですが、集団戦って難しいですよね。

集団戦が始まるとゴチャゴチャして、再生の泉のタイミング ミスしたり、スキル当てれなかったりと

状況判断がイマイチできない(~_~;)

おまけに反射神経が悪いのもあいまって 最悪の集団戦に、、、

 

他にも、このまま攻めるのか それとも逃げるのかの判断、、、

ここが出来てないせいで、無駄な損害を出してしまう。もしくは 勝ちを逃すの どちらか一方( ;  ; )

 

味方に迷惑かけっぱなしです

 

慣れるのが一番なのかもしれないけど いつ慣れるのやら(笑)

とにかく、瞬時の判断と反射神経 このあたりを改善していきたいですね

反射神経はどうにもならんか(笑)

 

ではこのへんで

 

余談、、、もしどなたか一緒にパーティ組んでくれる方がいたらツイッターでもいいので、

                  声かけてくれると嬉しいです!