【vainglory】?ピン、、、直したい
どうもパママです
どうも最近勝ててないです(~_~;)
ランクも6銀に落ちそうな状態です、、、、どうしたものか
まだ自分には7の実力はないということですね
プレイヤースキルもそうですが、もっと根本から直さないといけないものが。
それは、【?】ピンの悪使用、、、、特にランク戦
イライラしてつい押してしまうんですね(~_~;)
自分のやってる事は完全にマナー違反です。いい事なんて一つも無いです。
これを直さないと、味方にも迷惑、自分にはサムズダウン評価、、、
カルマも下がり悪循環。さらには裁きが下る事も。
本当に無駄です。
分かっててもやってる事に腹が立ちますね。
その試合が終わって時間が経てば負けた時のイライラと、「?」ピン押してしまった罪悪感が、ほぼ同時に消えて次の試合も同じ事をやってしまう。喉元過ぎれば熱さ忘れる。情けない、、、
目先の勝ちにこだわり過ぎて周りが全く見えてないです。その損しかない行為をやって果たして何を得るのか。得るものなんて何一つないです。ただ自分のイライラを味方にぶつけてるだけです。そんな暇があるなら、どうすれば勝てるかを考えろ。って感じですね。
本当に直したい。純粋にvaingloryというゲームを楽しみたいです
殴り書きのような感じですいません。文章まとまってないです(~_~;)
今日はこの辺で、、、
【 Vainglory】目標のランク7到達!
やっとランク7に到達しました。
長かった(o´Д`)
前の記事では4月末までにはと宣言してましたが、さすがに厳しかったですね。
ポジションはひたすらキャプテンでしたね。
あとは味方を信じて、、、というスタイルで
ここまで来るのに、学んだ事も多かったです。
中でも特に重要だなと思ったのが、2つあります
1.ファーストタレットが重要!
破壊されると、本当に試合が苦しい。
今まで気にはしてたんですが、「折れても何とかなる」とか思ってました。
しかし、試合を重ねるうちに「ファーストタレット折れた時の勝率悪すぎないか?」と感じるようになりました、、、
試しにファーストタレット折れた時の勝率を計算してみた所、、
30試合やって勝率は30%、、、
まだ30試合分しかやってないので、まだまだ試合数が足らないですが。
逆に、こちらが折った時の勝率は70%
これを境に、ファーストタレットがいかに重要かということを考えるようになりました。
今後は、折った時の動きと逆に折られた時の対策をもっと考えていかないといけないですね。
2. pingの使い方!
これはチーム組んでしまえばあっという間に解決する問題ですがねw
ただし、野良でやるとなると絶対に出さなきゃいけないものですね
ただ、これが本当に難しい、、、
上手く出来れば勝ちに繋がるんですが、失敗すると喧嘩の元に( ̄▽ ̄;)
恥ずかしい話、「?」pingを連打してしまう時があります、、、情けない
これだからいつまで経っても勝てない、原因の一つなのかもしれない。
とにかくこのping一つで、フォーカスも変わるし動きも変わる。はたまた喧嘩にもなる。
かと言って上手く指示できれば勝ちに直結する。
なんとも恐ろしいモノだと
僕は思います( ̄^ ̄)
今後も上手くコミュニケーション取れるように試行錯誤ですね
そして「?」ping連打で不快な思いをしてしまった方へ、本当に申し訳ないですm(_ _)m
ではこのへんで
【vainglory】ランク7に向かって
おはようございます
最近やけに暖かいですねー ホントに眠くなってしまうZZZ
昨日の記事にも書きましたが、今月の目標はランク7です!
現在のランクは6銀。ランク7までは残り半分と少しと行った所でしょうか。
ちょうど一年前。当時パーティ組んでいて、ランク8銅まで行きましたがソロでは最高6金止まり。要するに、今まで他力本願の所があった訳ですね(~_~;)
ジャングラーからキャプテンに転職したことにより、使えるヒーロが激減したので、ひとまず
当分カジュアルでキャプテンのヒーロープールを増やそうかと思ってます。ランク戦は一日1回か2回ほどに控える予定。
vain.gg等で戦績を確認すると、ランスとフィンの勝率が高かったので
このヒーロー以外のヒーローを練習しようかな。とりあえずライラを練習予定。大会等でもバン対象になるほど強いヒーローです。ランク戦でもバンピックはあるのでバンされる確率はかなり高いと思いますが、強いヒーローを使えるに越した事ないし仮にバンされずに獲得出来たらそれは強力な武器になるので、焦らずゆっくりと練習していきたいですね。
先は長いなー
ではこのへんで
【vainglory】ランク6銀到達!
6銀到達しましたー
今のところは負けも少ないのでサクサク進んでいます(笑)
大体こう言ってると負けまくるのですが、、、フラグです
いつも大体ソロで行ってるのですが、最近 特に思う事は意思の疎通がしっかりと出来ないのが難しい所ですね。
自分の考えと味方プレイヤーの考える事は、やはり違うので
集団戦1つにしてもフォーカスがズレたり、引くタイミングを誤ったりとズレが生じます。
チームならば通話などでそこをカバー出来るのですが、ソロだとそれが中々できないので歯がゆいです。
ピンも使っていますが、ざっくりとした事しか指示できないのが僕の現状です。
なのでソロでランク7〜9帯行かれてる方はすごいなと思います。
早い話チーム組んじゃえばいいんですけどね(笑)
誰かいないかなーとか思いつつ、今日はこのへんで(笑)
余談…今月中にランク7目標です!
【vainglory】今後の課題
こんにちは
早速ですが、集団戦って難しいですよね。
集団戦が始まるとゴチャゴチャして、再生の泉のタイミング ミスしたり、スキル当てれなかったりと
状況判断がイマイチできない(~_~;)
おまけに反射神経が悪いのもあいまって 最悪の集団戦に、、、
他にも、このまま攻めるのか それとも逃げるのかの判断、、、
ここが出来てないせいで、無駄な損害を出してしまう。もしくは 勝ちを逃すの どちらか一方( ; ; )
味方に迷惑かけっぱなしです
慣れるのが一番なのかもしれないけど いつ慣れるのやら(笑)
とにかく、瞬時の判断と反射神経 このあたりを改善していきたいですね
反射神経はどうにもならんか(笑)
ではこのへんで
余談、、、もしどなたか一緒にパーティ組んでくれる方がいたらツイッターでもいいので、
声かけてくれると嬉しいです!
最近テンション上がった試合
おはようございます(笑)
最近は仕事で帰りも遅く、飯と寝るのが日々の楽しみになってます(~_~;)
ただ、vaingloryはかかさず1日1回やってます笑
1日1回しかできないので、その分集中力もかなり使いますけど、、、
そんな中で、最近テンションの上がった集団戦やスティールがあったので
2つほど紹介したいと思います(笑)完全に自画自賛です、、、
フィンのアンカーでまさかのクラーケン横取り
ダメ元でアンカー出したらクラーケン横取りできたw
— 旅人パママ (@Pamama777) 2017年3月16日
驚きを隠せない#Vainglory pic.twitter.com/B1VOzd6FCu
ダメ元でクラーケンにアンカー飛ばしたら、アンカーのダメージで横取りできました(笑)
テンション上がり過ぎて、この後の集団戦がまともにできていません笑
こんなに上手くいくとは、、、レーン上でのトリプルキル
これはいい感じに決まったw#Vainglory pic.twitter.com/Bo4uSPzLAR
— 旅人パママ (@Pamama777) 2017年3月25日
上手く3人寄ったことによりペタルのULTが全員に直撃しました
にしてもペタルの火力がすさまじい、、、
以上になります
2つだけですが、また何かいい感じの集団戦やファインプレイがあったら
また載せていこうかなと思います
ではこのへんで
試合の流れが変わる雰囲気。
vaingloryの試合をしてて最近すごく感じる事があります
なんとなく優勢だったのが劣勢に変わるとき。逆もまた。
いわゆる試合の流れが変わる雰囲気ってありますよね
流れが変わったあと、巻き返すのって結構大変で、プレイヤースキルやヒーロのビルド差、レベル差も関係しますが、仮にビルド差もレベル差もほぼ無い状態で
自分の場合、どれだけいいあたり方をして集団戦に挑んでも、集団戦の後半でほぼ必ず負けてしまうんですよね(~_~;)
逆に、流れが変わったあとの集団戦は多少あたり方をミスしても何とかなる事が少なからずあります。
そうなる理由がよく分からないですが
とにかく「試合の流れ」というのは、試合の勝敗を決定づける重要な要素だと思います。
なんかよく分からない記事になってしまいましたが 、何となく書きたかったので書きました 笑
ではこのへんで