パママの趣味工房

当ブログは自分の趣味を記事にしたりしてます。ゲーム制作や、お絵描きしたりなど何かしら作ってます!

試合の流れが変わる雰囲気。

vaingloryの試合をしてて最近すごく感じる事があります

 

なんとなく優勢だったのが劣勢に変わるとき。逆もまた。

いわゆる試合の流れが変わる雰囲気ってありますよね

 

流れが変わったあと、巻き返すのって結構大変で、プレイヤースキルやヒーロのビルド差、レベル差も関係しますが、仮にビルド差もレベル差もほぼ無い状態で

自分の場合、どれだけいいあたり方をして集団戦に挑んでも、集団戦の後半でほぼ必ず負けてしまうんですよね(~_~;)

 

逆に、流れが変わったあとの集団戦は多少あたり方をミスしても何とかなる事が少なからずあります。

 

そうなる理由がよく分からないですが

とにかく「試合の流れ」というのは、試合の勝敗を決定づける重要な要素だと思います。

 

なんかよく分からない記事になってしまいましたが 、何となく書きたかったので書きました 笑 

ではこのへんで

 

 

 

ランスのスキル当て難易度高い、、

こんにちは

この頃ランス練習中ですが、Aスキ当てるのが難しすぎてテンション下がりまくりです(~_~;)

 

相手の動きを予測してスキル発動!

が、直前で避けられ袋叩きに、、、こんな事が多々ありますね 笑 

原因は自分がしっかり相手の動きを読めてないのがいけないのかな

コツがイマイチつかめない、、、

 

Aスキがきちんと決まれば、足止め効果で集団戦において大きなアドバンテージになるので、今後試合でしっかり決めていきたいところ。

 

大会や配信を見ているとかなりの確率でというよりも、絶対Aスキをヒットさせているので凄いなと思います。自分もあんなに決まったらもっと楽しいだろうに、、、

 

ようは練習あるのみですかね(^^;;

 

ではこのへんで

 

 

「Vainglory」頼れるキャプテン目指して練習中

こんにちは

最近vaingloryでキャプテンに憧れ練習中

が、すごく難しいです

キャプテンは、戦況を把握し、盤面をコントロールし、味方をサポートする。のが仕事ですが、

どれも出来てないのが現状です(~_~;)

 

特に集団戦でのアイテムの使い所が上手くいかないです

再生の泉のタイミングを誤って味方を死なせてしまったり。クルーシブルでサイレンスを防げなかったりと、色々。試行錯誤する日々です、、、

 

ただ、上手く自分の戦略通りいったときは、楽しいですねw

それがキャプテンの醍醐味ですかねw

 

ではこのへんで

 

 

 

vainglory久々に

一年前、ものスゴくハマっていたアプリ。

その名もvainglory

当時は昼夜問わずどこでもやっていましたw

ジャンルとしては「マルチオンラインバトルアリーナ」というジャンル。略してMOBA

有名タイトルとしては、Leage of legend など。

 

ルールは3vs3のチーム戦で相手の本拠地を破壊したら勝ちとなります。

 

そのvaingloryを久々やったのですが、やはり面白いですねw

上手く集団戦ができたり、こちらの戦略通りに行った時などはとても興奮しますw

 

一年前とはパッチや戦略などもだいぶ変わっているのでまだ慣れないですが、試行錯誤しながら勝ちをもぎ取っていくのもvaingloryの醍醐味でもあると思います。場数を踏んで強くなっていく。経験と知恵も大事になってきます。

 

できればチームとか組みたいけど、なかなかそう上手くは見つからないので今はps磨いて、一緒にできる人を気長に探していきたいですね。

 

ちなみに現在ランクは5b。ここから中々上がれないので、これが現状の自分の強さかと思います。

前は最高が8b。8bになれたのは味方のおかげと言っても過言ではないですがw

 

とりあえず時間があるときはちょこちょこやっていこうかなと思います。

以上、久々にvaingloryやった時の感想でした。

 

 

 

 

 

 

 

グラサマ「初★5進化」

先週やっと初★5進化できました!

辛かった、、、1時間やっても龍神2体が揃わず、最終的に3時間やってました(;・∀・)

 

1体はドロップしたもののもう一体はドロップしませんでした

 

しかし、サブクエストで紅蓮の覇者上級クリアで龍神が貰えるというありがたいクエストがあったので速攻でクリアして何とか2体揃えました。

 

そして進化させたのが


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ラグナです。

1段とかっこよくなりましたねw

そして、なにより攻撃力が高くなったのでさらにアタッカーとして輝く事ができるようになりましたねw

 

ついでにフェニックスも進化
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フェニックスの奥義の回復量も60%から80%に上がり、さらにptの生存率を上げてくれることでしょう。

 

と、こんな感じで先週は素材集めにいそしんでいました。疲れました

次に進化させるのはリリーかな。

 

ではこの辺で

 

グラサマ武器考察「神輝弓キュクノス」


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神輝弓キュクノス

神輝弓キュクノスは光魔法攻撃で麻痺持ちの武器です。

★5武器だけあって強いですね。

なんといっても、80%の確率で麻痺にしてくれるのはありがたいです。

チャージ時間が50秒なので、使い勝手もいいです。攻撃力、ブレイク力も共に高いので火力にも貢献できるかと思います。

 

自分の使い方として、相手の奥義発動直後にキュクノスを発動して、奥義をカットしたりして避けています。

自分は運良く2本getしたので、上手くいけば奥義を2回防ぐ事ができます。

その間に回復ユニットの奥義を発動してユニットを回復させたりして、生存率を高めています。

 

要するに時間稼ぎにはとてもいい武器かなと個人的には思います。

グラサマ「パーティ編成」

昨日配信されたグランドサマナーズ!

楽しませてもらっていますw

 

早速ですが、今の自分のPTを紹介します。


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こんな感じです。では1体ずつ紹介していきます。


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まず、ラグナですが

このユニットはアタッカーで入れています。奥義、スキル共に攻撃力が高く非常に使いやすいです。


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次にリリーです。

このユニットもアタッカーで入れています。

ラグナに比べ火力は劣りますが、★5へ進化する貴重なユニットです


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続いて、ゼクス

このユニットはデバフ要員で、奥義が「相手の攻撃力を15秒間、25%下げる」効果を持っています。これで、相手の痛い一撃を凌ぐ事ができます。


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最後はフェニックス

このユニットは回復要員です。

フェニックスには助けられてばかりです(; ・`д・´)

多分このユニットがいなければクエストが中々困難になっていたかもです、、、、

それくらい助けられました。

 

と、こんな感じのptですが

先程クエストに向かったのだが、、、、


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こんな状態ですw

ホントにギリギリでした、、、

まだまだ改善の余地ありです。

 

では、この辺で

 

Ps,料理は重要!